近日,由掌趣科技自主研发发行的武侠卡手游《大掌门2》迎来了一系列重大游戏更新,除公布外“江湖名人榜“、”主角升红“除了新内容,也为即将到来的5月17日全平台公测创造了足够的势头,更多颠覆性的玩法将随着公测版的推出陆续开放。
作为中国手机游戏产业“奠基“由于游戏玩法的高认知度和主题的普遍性,品类和卡片一直是游戏制造商关注的主要战场。其市场份额长期以来与角色扮演游戏不相上下,占据了中国手机游戏的一半。大量产品的过饱和竞争使得卡牌市场陷入了前所未有的红海肉搏战。在这样的背景下,《大领袖2》以其创新的玩法核心、严谨的数值体系和大武侠的文化理念赢得了卡牌玩家的广泛认可,成功实现了爆炸式的同质化突破。
2月6日,《大掌门2》开始不删档测试,首月流水达到7000万元,前两个月流水总额为1.5亿元App Store等各大榜单排名亮眼。据了解,棕榈科技研发和分销团队在不删除文件测试期间保持了高效、快速的产品反馈渠道,并根据玩家的建议不断优化产品:如早期玩家反映的教程指导过长,在后续版本更新中进行了多轮优化。快速反馈机制不仅有助于收入数据稳步增长,而且在核心玩家社区建立良好的品牌声誉TapTap《大掌门2》获得8.6分。
在5月17日的公开测试版本中,领导2》将进一步加强战略布局深度和角色成长体验,开放属性、招式、专属资质更强的红弟子,带来新的命运束缚和结合将颠覆现有的战术组合;在六人阵容的基础上,增加第七个独立的替补位置,为玩家拓展有针对性的角色训练和布局;引入“江湖名人榜“周期性大型PVP游戏玩法,刺激玩家的竞技交互活动等。
《大领袖2》的脱颖而出反映了卡牌游戏市场对去同质化的迫切需求和思考,这也是该类别对抗其他多种游戏类型的必然趋势。我相信,随着5月17日游戏的正式测试,《大领袖2》将向玩家和行业呈现更多的创新内容,并为卡牌手机游戏的长期发展提供灵感。